◆DIARY◆
◆3月26日(火)
出張先にて。そこの仕事場の方が以前から予約していた店に食事へ。
個室でコース料理を頂けるような店でした。
と・こ・ろ・が。最初に水とおしぼりだけ出てきただけで、一向に食事が運ばれてくる様子なし。
あまりにも遅いので確認をとったら、これからお持ちしますとのこと。
しかし、それでもやはり運ばれてきません。
もう一度確認とったら、耳を疑うような返事が。
「予約された個室の終了時間が迫っているので今からの食事は提供できません」
まともな接客ができないという以前に、食事の提供すら拒否する飲食店ってなに??
さすがに納得いかないので責任者を呼んでもらいクレームをつけましたが、その責任者ものらり
くらりかわすだけ。おまけに食事してないのに、飲食代と部屋代を支払えですと??
最終的には「払ってください」、「払える訳がない」の押し問答。
払うつもりがないなら警察呼びますよ!とやたらと強気な店側でしたが、それはこちらも望む所。
埒があかないので最終的には強引に店をでてきましたけど。
◆3月25日(月)
私が機器を設定しにいかないことを精神的な負担に感じ、PC初心者さんは体調を崩したそうです。
そのような文句をつけてくる初心者さんの父親。
……相変わらず何を根拠にそのような。言い掛かりもここまでくればヤクザと変わりない。
◆3月24日(日)
他力本願なくせに、クレームだけはいっちょまえなPC初心者とその父親。
私の教え方が悪いだの、新しい機器の設定をしてくれだの、言いたい放題。
そこまで面倒みるのが私の責任だと言うけど、どういう理屈でそうなるのか??
仕事場の社長から頼まれた件とはいえ、別に業務としてPCの扱いを教えている訳ではないという
のに。いうなればこれは業務外の私的な頼みごと。
報酬がでるわけでもなく、あくまでも善意として引き受けた件だというのに。
勿論、無償でやっている事を理由にいい加減にするつもりはないけど、どれだけ教えてもダブルク
リックすらあやふやな相手では、私の教え方以前に相手の理解力の乏しさこそ問題だと思う。
◆3月23日(土)
新生FF14βテスト・フェーズ1の四週目。とりあえずこの四週目でフェーズ1は終わる予定のよ
うです。今後のフェーズ2はキャラクターがまた作り直しのうえ、ゲームパッドモードが実装され
ること以外はフェーズ1とあまり変わらないような感じです。
βテストの大きな節目となるのは旧キャラのデータが使えるフェーズ3とキャラデータが正式サー
ビスにも引き継がれるというオープンβともいえるフェーズ4。
ちなみに今日はログイン後、ひとり公開範囲のエリアを観光してまわってました。
MAPが全て作り直された新生14は、フィールドの景色もエリア毎にメリハリがあって良いです。
各所のエーテライトも旧14みたいに何もない場所ではなく、その周辺が小さな街というか集落み
たいになっているのでホッと一息つけるのは良いですね。
◆3月22日(金)
有線LANがささっていなかっただけで「インターネットが壊れた」と勘違いし、何の下調べもせ
ずに家のネット環境を無線に変える人って、もう呆れるか、ギャグとして笑いとばすしかないよね。
環境を変えるのは自由ですが、そこで生じたトラブルの解決に私を頼るのはもう勘弁して欲しい。
◆3月21日(木)
心を鎮めよ〜。ふが〜〜。
◆3月20日(水)
インストロールとデスクポップパソコンってなんなんだよ;;
言いたい意味は理解するけど、自称PC暦三年がそれでいいのかしらorz
PCたちあげてね、という言葉の意味も理解できてないし。
◆3月19日(火)
タチの悪いPC初心者の決まり文句に「何もしてないのにパソコン壊れた」というのが多い
です。そして、「今度家まで見に来てください」と続くのも多いですね><。
心から感謝される訳でもなく当たり前のように呼びつけられるのは正直たまったものではあ
りません。大抵くだらない理由でのトラブルばかりだし。
“タチの悪い”初心者というのは、いつまでも初心者から脱却する気がないのが特徴。
限界まで努力して、どうしても自力で対処できないのなら、私も少しは力になってあげよう
と思うかもしれません。でも、大抵は最初から丸投げ。
初心者から脱却する気もないくせに、PCで楽しめることの恩恵だけあずかろうって感じだ
から何とも言えないですね。
◆3月18日(月)
現在放送中のドキドキプリキュア面白いですねー。前のスマイルプリキュアもかなり良かっ
たので終わるときは寂しかったけど、その寂しさを補って余りあるほど今作は魅力的です。
スマイルは良い意味での泥臭さというか熱血根性路線だったけど、ドキドキはどことなくス
タイリッシュなかっこよさがあって、その違いがまた良いです。
メインキャラの四人もそれぞれに魅力あるのは当然として、ファンが均等に分かれるくらい
全員が美人さん。あと物語の構成と演出がすごく上手いのですよね。
昨日放送の七話目とか、いきなり最終回近くかと思わせるようなシリアス展開。でも、その
シリアスな中で今作の世界観の説明や彼女らが戦う理由や決意を明確に示してくれた感じで。
このテンポの良さと物語視点をブレさせない配慮は、私も物語を書くうえで参考になったり。
◆3月17日(日)
のぼせた。ふらふら〜。
◆3月16日(土)
新生FF14のβテスト、フェーズ1三週目。予想通り当初の予定よりスケジュールに遅れが
でてますね。本来ならフェーズ2が具体化してないといけない時期だというのに。
βテストフォーラムでは少々ネガティブな意見も出始めている始末。
旧14と比較すれば天地の差があるほど出来は良いのだけど、現状のβはいかんせん飽きるの
も早いのですよね。クエストの数は膨大だけど、二つ目のジョブをイチから上げる場合がしん
どそう。
◆3月15日(金)
昼間は暖かかったけど、夜になるとまだ肌寒いです。
ぎゅ〜〜。
◆3月14日(木)
自分で感じている以上にメンタルバランスが危ういとの指摘。
◆3月13日(水)
雨、雨。
外へでるときに限って大雨。
◆3月12日(火)
猫がメイドでにゃんこまみれ。
◆3月11日(月)
名古屋でした。以上。
手抜きすぎ(苦笑)
◆3月10日(日)
知り合い全員一致の認識として、嫌に感じる人がいます。
愚痴りたくなるようなことばかりしてくれます。
でもね。愚痴りたい気持ちもわかるけど、重箱の隅を突きだすようなことを言い出して「笑い
者」として扱うのは何か違うと思うのです。度を越した嫌悪感を集団で共有するとヘタすると
イジメみたいになってしまいます。
相手がロクでもない嫌な人だからといって、自分たちまで悪口を当たり前みたいに述べる人間
になっては、どっちもどっちなのだから。
◆3月9日(土)
東京で開催されるファンタシースター25周年記念コンサート「シンパシー2013」のチケ
ットをとりました。
ちょうど東京への出張日と重なっていたので良い機会かなってことで。
◆3月8日(金)
今日も春のような暖かさ。
でも、来週は寒の戻りもあるので注意です。
◆3月7日(木)
ラブプラスがソーシャルゲームで配信されるんですね。なんか4人目の新キャラがでるとか。
ただ、ソーシャルゲームってカード的なものばかりだし、どうもこのラブプラスもそういう流
れのものみたいですね。
それを完全否定する訳ではないけれど、ソーシャルゲーム=カードというシステムはちょっと
食傷気味な気が致します。勿論まだまだ詳細がわかっていないので一概に悪くも言えないけど、
第一報としての掴みとしては弱いように思えます。もっとこうワクワクするようなことに挑戦
しているみたいな勢いが欲しかった。
記憶に新しい所では、去年に3DSで発売されたNewラブプラスがバグだらけの未完成品とも
いえる出来で、一時的な販売停止措置+修正パッチでの対応まで半年の時間を要した事実もあ
りました。そのパッチでの修正対応にしても、劇的な効果があったのかといえば少々謎です。
私の見てきた感じでいえば、対応される頃には旬というかブームの熱が下がっていたみたいな
印象でしょうか。
それだけにラブプラスというコンテンツが今時点でどこまでファンの心を掴んでいるのかな?
というのは少し興味を感じるところです。
◆3月6日(水)
嫌味を当たり前のように使う人がいるのだけど、時と場所を考えないと自滅するという好例?
を見ました。
ちょっと下品な嫌味なので詳しくは言わないけど、飲食店で人の食べてるものを下品に貶せば
こういう事もあるよね、みたいな。
◆3月5日(火)
耐えろ。
◆3月4日(月)
ドタキャン最低です。もう本当に勝手すぎます。付き合う側の身にもなってほしい。
しかも、謝罪も何もなく一方的な断り方ばかり。
こっちだって他にやるべき予定が詰まっている中で調整をつけています。毎回毎回合わせるの
がどれだけ大変なのかわかってない。
少なくとも相手から○日に空けておいて下さいと頼んでくるなら、余程の事情でもない限り、
その日に別の用事を入れないのが礼儀だと思う。それが仕事であっても、こっちだって同様に
仕事の合間をぬって時間を作っている以上は。
でも、私がこうやって不満を口にしても今度は無視される訳です。メールの返事はないし、
電話で連絡をとっても応答すらしてくれません。
やっと連絡がついたと思って理由を聞いても「そちらが怒っているのが怖くて連絡したくな
い」と、まるで私が悪いみたいに言われよう。
ふざけるにも程があります。そんないい加減な態度とられてたら、誰だって怒ります。
◆3月3日(日)
メンタル的に不安定な感じでしたが、新生FF14のβテスト日2回目だったのでプレイ。
当然こうあるべきでしょうけど、αテストやβテスト1回目よりも細かい部分で良くなってま
すね。現状でも完成度は相当高いので本サービス時が安定すればかなりの期待ができそうです。
あまり詳しく書くと守秘義務にひっかかるのでさらっと済ませますが、旧FF14とは比べ物に
ならない完成度であることは事実です。
クライアントがとにかく軽い。数え切れないくらいのキャラクターが画面いっぱいにいても殆
ど処理落ちなんてありません。
今回のβテストからゲーム世界内でも夜が訪れるようになりましたが、時間によっての世界の
見え方も本当美しく、旧14でコピペMAPとも揶揄された代わり映えのしない景色は影も形
もありません。森という枠組みの中でも細かく景色は違うし、歩いていてわくわくする世界へ
生まれ変わっています。
クエストの数も次から次へと豊富なのもいいです。お使い系が多いのは仕方ないとしても、
今回は短い台詞の端々からでも世界観や何かしらストーリー性を感じさせるものになってい
て、とても雰囲気がよろしいです。
◆3月2日(土)
今日はまた寒い一日でした。
でも、来週末あたりからは温かくなるらしいですね。そろそろ春なのですね〜。
◆3月1日(金)
身勝手な人というのは相手の迷惑など考える余裕もなく自己完結しちゃう人が多いような。
百歩譲れば気持ちもわからなくはないけど、だからといって正当化していいかは別問題。